Category Archives: 方法論

fladdictさんの100徳ナイフに感化されて。いたずら1歳やりたい放題

 いたずら1歳やりたい放題 に学ぶUX こんにちは、久々にブログ記事な渡邊です。先日深津さんが120万円の美し […]

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1分じゃわからないUXをめぐる議論

注)個人的にはもう少し整理して書きたいのですが、夜の勢いで書きました。 前回「1分でわかるUIとUXをわかりや […]

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1分でわかるUIとUXをわかりやすく説明する写真とお話

ユーザインタフェース 使いやすいように、 わかりやすい画面に、 間違えにくいように、 美しい情報デザイン、 丁 […]

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明治大学 総合数理学部 先端メディアサイエンス学科で何が学べるか

前回、2013年4月より 明治大学 総合数理学部 先端メディアサイエンス学科の専任講師として着任とお知らせしま […]

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ウメサオ展

ウメサオ展@日本科学未来館に行ってきた。「知的生産の技術」を大学入学直前(2000.3)に読んで以来ファンであ […]

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2012

映画のタイトルじゃないんですね。今年ですね。 2012年、あけましておめでとうございます。 今年はブログをでき […]

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インタラクションデザイン=人間をコアにしたエンジニアリング

昨年からインタラクションデザイン研究会作り、5回とやってきましたが、イベント的にじゃなくて常勤している人がいて […]

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「自由帳」というネーミングとターゲッティング

大学生になったころ、ふと「自由帳」という名前に疑問を持ち、「自由帳という名前をつける日本の学習帳すごい」と感動 […]

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新しいモノ作り感覚とその実践@ORF2009トークセッションで話します!

23日、東京の六本木ヒルズで、慶應SFCの研究公開(ORF2009)があります。 私はトークセッションに参加し […]

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IDEOを超えよう(1)

なんだか、みんな「ブレスト」ばかりに注目していませんか。 IDEOに注目すると、チームで付箋ぺたぺた貼って議論 […]

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  • 渡邊恵太

    インタラクション の研究者。

    明治大学 に開設される 総合数理学部 先端メディアサイエンス学科の准教授。近著に「融けるデザイン -ハード×ソフト×ネット時代の新たな設計論

    知覚や身体性に基づくインタラクションや、生活時間に溶け込む次世代メディアインタラクションの研究。

    2004年くらいからたまに書いてるブログ。

    現在のプロジェクトはWebトップページを。